黑客义警:I.C.E 断路器(Jack Move: I.C.E Breaker)

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当庞大跨国公司 Monomind 绑架了她疏远父亲时,诺娅别无选择,只能在为时已晚之前把他救回来。……《Jack Move》采用精美动画,激动人心战术回合战斗。……硬件升级可以帮助提升你属性,增加可安装软件数量,或给诺娅额外能力

100Audio:100Audio产品实例-宣传片《当好铺路石,成就中国路》配乐授权

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制作人DPmusic作品《焦虑事》100Audio版权音乐授权平台为浙江省交通集团交通资源公司顺畅养护……视频链接:http://v.zjol.com.cn/video/271165.html浙江顺畅高等级公路养护有限公司由浙江交通资源投资有限公司和浙江省交通工程建设集团共同组建……,隶属于浙江省交通投资集团有限公司

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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Career fair 当天其实来游戏公司并不多——大多都是影视和动画专业——但是来迫真都是大佬,……Next 展出一排游戏都看起来非常商业化正规化了——不过 Next 本身带来几个游戏都相当精致,……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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Career fair当天其实来游戏公司并不多----大多都是影视和动画专业----但是来迫真都是大佬……Next展出一排游戏都看起来非常商业化正规化了----不过Next本身带来几个游戏都相当精致,虽然中规中矩但是都有各自亮点所在……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔德之网》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉原作风格……蝴蝶之家建造在地脉上,内里充满奇怪角度和不规则几何结构,其背后邪恶目的则是打开通往怀尔德大门,……战斗机制鼓励玩家学习模式并运用躲避、格挡和(大家都爱敌攻击来应对挑战

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后然后我就浮现了这个想法……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……由巨大一片大陆与一座小岛构成世界“月迪亚”。……战斗采用回合制的指令选择型

我的公司996(MyCompany996)

indienova.com/steam/game/1249060

在《我的公司996》(打工人模拟器)中,你会遇到各种典型职场人物和职场事件,公司危机四伏,如果想要保住饭碗……当然,游戏里可以自由选择,你可以另辟蹊径,霸职场…… 20余种迥异大结局,近百种成就,等待你来解锁……《我的公司996》是一款融合了众多互联网公司的亲身经历,深刻讲述小型创业公司心酸历程剧情模拟游戏,由

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101187

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付

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